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麻省理工研发出裸眼3D新技术

近年来,3D之风越演越烈,不过,该技术在走入现实生活方面,仍然有需要工作要做。麻省理工媒体实验室(MIT Media Lab)的“相机文化”(Camera Culture)小组,就正好在开发一种无需戴眼镜的全新3D视频投影系统,并且能够为不同的用户,提供相同物品在不同角度下的视角。当然,小组成员并没有把它当作全息影像的最终答案,而是作为一种过渡性技术。

说到3D,大众接触最多的还是在电影院里头。不过这类方式有些“投机取巧”,因为即使用户们戴上了经济实惠型的3D眼镜,但这也会造成部分观众产生恶心和头痛的不适感。

数十年来,世界上流传开了几种解决方案——双色系统(如红绿镜片)、偏振光系统、机械快门、以及多投影系统——遗憾的是,它们均未能很好地实现目标。

而麻省理工拿出的方案,确是一个可以甩掉眼镜的视频投影系统,其特点是具有开阔的视野和超高的分辨率,但是机械结构简单、安装容易、甚至比品质相当的传统型全息系统更加便宜。

至于其原理,MIT的这套系统,可以产生在各个角度观看起来都有些不同的图像,而观众却会感到自己仿佛置身实境。此外,与传统的2D视频相比,该系统也提供了更高的分辨率。

这套系统的核心,是一对液晶调制器(liquid-crystal modulators)——其作用就像是放置在背光源和镜头之间的微型液晶显示屏(LCD)——可以为各个角度产生不同的光模式。

然后,通过一系列像开普勒望远镜那样布置的透镜,让这些调制光(light patterns)经过行垂直镜头组成的透明投影屏幕,以便生成不断变化的图像。

据悉,这种调制器的“图像刷新率”,能够达到每秒240次(fps)。尽管这种速度还无法秒杀现代电视,但是10倍于常速影片的话,已经绰绰有余了。

当然,由于该系统支持超高清视频,因此其工作所需的带宽也会相当巨大。MIT Media Lab的小组成员认为,该技术有望在医疗成像和娱乐领域施展开来。

[编译自:Gizmag , 来源:MIT]

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